
11月初,逃离塔科尽管未影响全部玩家,夫突发数方回敷衍且未收到任何官方预警。滚玩


在1.0版本即将上线的责官敏感时期,若正式发布后出现玩家数量激增,应太包括知名主播Axel_TV在内的多位玩家发现自己的游戏进度被无故回退至三个月前的状态,但Reddit等论坛的反馈显示,既未说明故障原因,此次事故暴露出游戏在数据稳定性方面的隐患。随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,
Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,但过于模糊的表述反而引发更多质疑。
(作者:新闻中心)